Bajo el principio de aprender haciendo, mostramos dos excelentes herramientas tecnológicas que posibilitan el hecho de elaboración de proyectos basados en la programación dirigida principalmente a niños: LOGO y SCRATCH; ...
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Hola compañeros su explicación de los programas me agrada sacan lo que se puede hacer con cada uno sus ventajas y desventajas, pero el reto de la sesión era el explicarlo con un cómic, considero que pudo haber mas explotación de ese recurso con la información que tienen
ResponderBorrarGracias!, el comic fue realizado a mano alzada con aplicación de móvil, nos pareció interesante darle un uso diferente a las aplicaciones tradicionales para elaborarlos...
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